สรุป 8 อินไซต์ เทรนด์ใหม่วัยรุ่น Gen Z ใช้ AI ช่วยฝึกทักษะเข้าสังคม-เป็นเพื่อนแก้เหงา
อัพเดทล่าสุด: 30 ก.ค. 2025
447 ผู้เข้าชม

แล้วเทรนด์การใช้ AI เป็นเพื่อนแก้เหงาของวัยรุ่น มีอะไรน่าสนใจบ้าง ?
1. วัยรุ่นมากกว่า 2 ใน 3 เคยใช้ AI Companion
- 72% ของวัยรุ่นบอกว่า เคยใช้ AI Companion แล้ว
- 52% บอกว่า ใช้เป็นปกติ (มากกว่า 4-5 ครั้งต่อเดือน)
- มีวัยรุ่นถึง 13% ที่ใช้ AI Companion ทุกวัน ในจำนวนนี้มี 8% ที่ใช้วันละหลายครั้ง
2. 33% ของวัยรุ่นใช้ AI Companion เพื่อมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
ซึ่งถ้าเจาะลงไปว่า แล้วปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ว่า คืออะไร ?
- 18% ใช้เพื่อพูดคุย หรือฝึกการเข้าสังคม
- 12% ใช้เพื่อช่วยแก้ปัญหาสุขภาพจิต หรืออารมณ์
- 12% ใช้แสดงบทบาทสมมติ หรือสถานการณ์ในจินตนาการ
- 9% ใช้เป็นเพื่อน หรือเพื่อนสนิท
- 8% ใช้เชิงมีปฏิสัมพันธ์แบบโรแมนติก หรือเชิงชู้สาว
อย่างไรก็ตาม อีก 46% ของวัยรุ่นใช้ AI ในฐานะเป็นเพียงแค่เครื่องมือหรือโปรแกรม ที่เข้ามาช่วยทำงาน สร้างความสะดวกสบาย ไม่ได้ใช้เพื่อมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
3. วัยรุ่นกว่า 30% ใช้ AI Companion เพราะต้องการหาความบันเทิง
นอกจากนี้ วัยรุ่นที่ใช้ก็ใช้เพราะเหตุผลด้านการมีปฏิสัมพันธ์และการเข้าสังคม ได้แก่
- 18% ใช้เพราะอยากได้คำแนะนำ
- 17% ใช้เพราะอยากหาใครสักคนคุยด้วย
- 14% ใช้เพราะ AI ไม่ตัดสินว่าเราเป็นคนอย่างไร
- 12% ใช้เพราะ AI สามารถคุยในเรื่องที่คุยกับครอบครัวหรือเพื่อน ๆ ไม่ได้
- 9% ใช้เพราะ AI คุยด้วยง่ายกว่าคนจริง ๆ
- 7% ใช้เพราะช่วยฝึกทักษะการเข้าสังคม
- 6% ใช้เพราะทำให้รู้สึกเหงาน้อยลง

4. ถึงแม้วัยรุ่นจะใช้ AI เยอะ แต่ก็ไม่ได้เชื่อไปหมดทุกอย่าง
50% ของวัยรุ่นบอกว่า ไม่เชื่อข้อมูลหรือคำแนะนำที่ได้รับจาก AI Companion
ขณะที่อีก 27% บอกว่า เชื่อเป็นบางครั้ง
ส่วนที่เหลืออีก 23% บอกว่า ค่อนข้างเชื่อ หรือไม่ก็ เชื่อ ข้อมูลจาก AI
โดยวัยรุ่นตอนต้น (อายุ 13-14 ปี) มีอัตราการเชื่อถือ AI มากกว่า วัยรุ่นตอนปลาย (อายุ 15-17 ปี) ที่ 27% และ 20% ตามลำดับ
สะท้อนถึงความสามารถในการคิดวิเคราะห์ของเด็กวัยรุ่นที่ถึงแม้ต้องการที่ปรึกษา แต่ก็ยังใช้วิจารณญาณในการวิเคราะห์ และแยกแยะข้อมูลที่ได้รับมาอยู่
5. วัยรุ่นเกือบ 1 ใน 3 บอกว่า การคุยกับ AI ก็น่าพอใจพอ ๆ กับหรือมากกว่าการพูดคุยกับผู้คน
โดย 21% ของวัยรุ่นบอกว่า จะคุยกับ AI หรือกับคนก็ไม่ต่างกันมาก�
ขณะที่อีก 10% บอกว่า การคุยกับ AI น่าพึงพอใจมากกว่าการคุยกับคนจริง ๆ เสียอีก
อย่างไรก็ตาม วัยรุ่นส่วนใหญ่กว่า 67% ก็ยังบอกว่า การได้พูดคุยกับผู้คนจริง ๆ ยังคงดีกว่าการโต้ตอบกับ AI
6. วัยรุ่นที่ใช้ AI Companion กว่า 39% นำทักษะการเข้าสังคมที่ฝึกกับ AI มาประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง
- 18% เอามาใช้เริ่มการสนทนา
- 14% เอามาให้คำแนะนำคนอื่น
- 13% เอามาใช้เชิงการแสดงออกทางอารมณ์
- 11% เอามาใช้แก้ปัญหาความขัดแย้งหรือขอโทษผู้อื่น
- 11% เอามาใช้ปกป้องสิทธิของตัวเอง
- 8% เอามาใช้เชิงปฏิสัมพันธ์แบบโรแมนติก
7. วัยรุ่นส่วนใหญ่ยังใช้เวลากับเพื่อนจริง ๆ ด้วยกันมากกว่าใช้เวลากับ AI
- 80% ใช้เวลากับเพื่อนมนุษย์จริง ๆ มากกว่าใช้เวลากับเพื่อน AI
- 13% ใช้เวลากับเพื่อนมนุษย์จริง ๆ พอ ๆ กับเวลาที่ใช้กับเพื่อน AI
- 6% ใช้เวลากับเพื่อนมนุษย์จริง ๆ น้อยกว่าใช้เวลากับเพื่อน AI
8. อินไซต์อื่น ๆ ที่น่าสนใจ
- 1 ใน 3 ของวัยรุ่นบอกว่า เคยมีประสบการณ์ไม่สบายใจกับคำตอบของ AI
- 1 ใน 3 ของวัยรุ่นบอกว่า เลือกคุยกับ AI มากกว่าคนจริง ๆ เมื่อจะคุยเรื่องสำคัญหรือซีเรียส
- 1 ใน 4 ของวัยรุ่นบอกว่า เคยแชร์ข้อมูลส่วนตัวกับ AI เช่น ชื่อจริง, ที่อยู่ หรือความลับส่วนตัว
#AICompanion
#เทรนด์AI
#พฤติกรรมผู้บริโภค
________________
อ้างอิง :
- เอกสารรายงาน Talk, Trust, and Trade-offs : How and Why Teens Use AI Companions ของ Common Sense Media
1. วัยรุ่นมากกว่า 2 ใน 3 เคยใช้ AI Companion
- 72% ของวัยรุ่นบอกว่า เคยใช้ AI Companion แล้ว
- 52% บอกว่า ใช้เป็นปกติ (มากกว่า 4-5 ครั้งต่อเดือน)
- มีวัยรุ่นถึง 13% ที่ใช้ AI Companion ทุกวัน ในจำนวนนี้มี 8% ที่ใช้วันละหลายครั้ง
2. 33% ของวัยรุ่นใช้ AI Companion เพื่อมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
ซึ่งถ้าเจาะลงไปว่า แล้วปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ว่า คืออะไร ?
- 18% ใช้เพื่อพูดคุย หรือฝึกการเข้าสังคม
- 12% ใช้เพื่อช่วยแก้ปัญหาสุขภาพจิต หรืออารมณ์
- 12% ใช้แสดงบทบาทสมมติ หรือสถานการณ์ในจินตนาการ
- 9% ใช้เป็นเพื่อน หรือเพื่อนสนิท
- 8% ใช้เชิงมีปฏิสัมพันธ์แบบโรแมนติก หรือเชิงชู้สาว
อย่างไรก็ตาม อีก 46% ของวัยรุ่นใช้ AI ในฐานะเป็นเพียงแค่เครื่องมือหรือโปรแกรม ที่เข้ามาช่วยทำงาน สร้างความสะดวกสบาย ไม่ได้ใช้เพื่อมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
3. วัยรุ่นกว่า 30% ใช้ AI Companion เพราะต้องการหาความบันเทิง
นอกจากนี้ วัยรุ่นที่ใช้ก็ใช้เพราะเหตุผลด้านการมีปฏิสัมพันธ์และการเข้าสังคม ได้แก่
- 18% ใช้เพราะอยากได้คำแนะนำ
- 17% ใช้เพราะอยากหาใครสักคนคุยด้วย
- 14% ใช้เพราะ AI ไม่ตัดสินว่าเราเป็นคนอย่างไร
- 12% ใช้เพราะ AI สามารถคุยในเรื่องที่คุยกับครอบครัวหรือเพื่อน ๆ ไม่ได้
- 9% ใช้เพราะ AI คุยด้วยง่ายกว่าคนจริง ๆ
- 7% ใช้เพราะช่วยฝึกทักษะการเข้าสังคม
- 6% ใช้เพราะทำให้รู้สึกเหงาน้อยลง

4. ถึงแม้วัยรุ่นจะใช้ AI เยอะ แต่ก็ไม่ได้เชื่อไปหมดทุกอย่าง
50% ของวัยรุ่นบอกว่า ไม่เชื่อข้อมูลหรือคำแนะนำที่ได้รับจาก AI Companion
ขณะที่อีก 27% บอกว่า เชื่อเป็นบางครั้ง
ส่วนที่เหลืออีก 23% บอกว่า ค่อนข้างเชื่อ หรือไม่ก็ เชื่อ ข้อมูลจาก AI
โดยวัยรุ่นตอนต้น (อายุ 13-14 ปี) มีอัตราการเชื่อถือ AI มากกว่า วัยรุ่นตอนปลาย (อายุ 15-17 ปี) ที่ 27% และ 20% ตามลำดับ
สะท้อนถึงความสามารถในการคิดวิเคราะห์ของเด็กวัยรุ่นที่ถึงแม้ต้องการที่ปรึกษา แต่ก็ยังใช้วิจารณญาณในการวิเคราะห์ และแยกแยะข้อมูลที่ได้รับมาอยู่
5. วัยรุ่นเกือบ 1 ใน 3 บอกว่า การคุยกับ AI ก็น่าพอใจพอ ๆ กับหรือมากกว่าการพูดคุยกับผู้คน
โดย 21% ของวัยรุ่นบอกว่า จะคุยกับ AI หรือกับคนก็ไม่ต่างกันมาก�
ขณะที่อีก 10% บอกว่า การคุยกับ AI น่าพึงพอใจมากกว่าการคุยกับคนจริง ๆ เสียอีก
อย่างไรก็ตาม วัยรุ่นส่วนใหญ่กว่า 67% ก็ยังบอกว่า การได้พูดคุยกับผู้คนจริง ๆ ยังคงดีกว่าการโต้ตอบกับ AI
6. วัยรุ่นที่ใช้ AI Companion กว่า 39% นำทักษะการเข้าสังคมที่ฝึกกับ AI มาประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง
- 18% เอามาใช้เริ่มการสนทนา
- 14% เอามาให้คำแนะนำคนอื่น
- 13% เอามาใช้เชิงการแสดงออกทางอารมณ์
- 11% เอามาใช้แก้ปัญหาความขัดแย้งหรือขอโทษผู้อื่น
- 11% เอามาใช้ปกป้องสิทธิของตัวเอง
- 8% เอามาใช้เชิงปฏิสัมพันธ์แบบโรแมนติก
7. วัยรุ่นส่วนใหญ่ยังใช้เวลากับเพื่อนจริง ๆ ด้วยกันมากกว่าใช้เวลากับ AI
- 80% ใช้เวลากับเพื่อนมนุษย์จริง ๆ มากกว่าใช้เวลากับเพื่อน AI
- 13% ใช้เวลากับเพื่อนมนุษย์จริง ๆ พอ ๆ กับเวลาที่ใช้กับเพื่อน AI
- 6% ใช้เวลากับเพื่อนมนุษย์จริง ๆ น้อยกว่าใช้เวลากับเพื่อน AI
8. อินไซต์อื่น ๆ ที่น่าสนใจ
- 1 ใน 3 ของวัยรุ่นบอกว่า เคยมีประสบการณ์ไม่สบายใจกับคำตอบของ AI
- 1 ใน 3 ของวัยรุ่นบอกว่า เลือกคุยกับ AI มากกว่าคนจริง ๆ เมื่อจะคุยเรื่องสำคัญหรือซีเรียส
- 1 ใน 4 ของวัยรุ่นบอกว่า เคยแชร์ข้อมูลส่วนตัวกับ AI เช่น ชื่อจริง, ที่อยู่ หรือความลับส่วนตัว
#AICompanion
#เทรนด์AI
#พฤติกรรมผู้บริโภค
________________
อ้างอิง :
- เอกสารรายงาน Talk, Trust, and Trade-offs : How and Why Teens Use AI Companions ของ Common Sense Media
บทความที่เกี่ยวข้อง
ท่ามกลางความเปลี่ยนแปลงอันรวดเร็วของโลกยุคดิจิทัล สิ่งหนึ่งที่ยังคงฝังแน่นอยู่ในวิถีชีวิตของคนไทย คือความเชื่อ ความศรัทธา และการแสวงหา “ที่พึ่งทางใจ” โดยเฉพาะในช่วงเวลาที่รายจ่ายมากกว่ารายรับ ความมั่นคงในชีวิตดูห่างไกล หลายคนหันมาพึ่งพาจิตวิญญาณเพื่อเยียวยา สร้างพลังใจ และปลอบประโลมจิตใจตัวเองในแบบที่เทคโนโลยีก็ไม่อาจทดแทนได้—หรืออย่างน้อย ก็เคยเชื่อกันเช่นนั้น
แต่ในวันนี้ เทคโนโลยีและศรัทธาได้กลายเป็นพันธมิตรกันอย่างกลมกลืนบนแพลตฟอร์มที่คุ้นเคยอย่าง LINE ดูดวง ที่ไม่ได้ทำหน้าที่แค่บอกดวงรายวันหรือทำนายชะตาชีวิต แต่ยังขยายบทบาทออกไปสู่พื้นที่ใหม่อย่างการขอพร แก้บน และทำบุญผ่านหน้าจอมือถือที่ทุกคนถืออยู่ในมือ
25 ก.ค. 2025
ในโลกการตลาดออนไลน์ที่หมุนเร็ว การจะเข้าถึงใจผู้บริโภคชาวไทยได้นั้น ต้องเข้าใจว่า "ตอนนี้" พวกเขาสนใจอะไรและมีพฤติกรรมอย่างไร ซึ่งจากข้อมูลและเทรนด์ล่าสุดในปี 2025 นี้ มีหลายประเด็นที่น่าจับตา และคุณสามารถนำไปปรับใช้กับ Blog ของคุณได้ทันที
15 ก.ค. 2025
เช็คสภาพ เช็คอาการ ในใจผู้บริโภคกัน ล่าสุด รางานการสํารวจ Dentsu APAC Consumer Mindset: ความเชื่อมั่นผู้บริโภคในเอเชียแปซิฟิกลดลงเนื่องจาก Gen Z รู้สึกถึงความกดดัน
24 ก.ค. 2025


